Lume Gumi (@lumegumi)
- Followers
- 54 followers
- Following
- 4 following
- Likes
- 1K
- Videos
- 13
🎮Indie Game Developer 🇮🇩Indonesia 📧[email protected]
Videos
-
– photo post by @lumegumi
Photo post
Pernahkah kamu penasaran kenapa pemilihan gaya visual antara 2D Sprite dan 3D Model bisa sangat menentukan nasib sebuah proyek game? Menentukan gaya visual dalam pembuatan game bukanlah sekadar urusan selera atau sebatas mana yang terlihat lebih keren. Keputusan ini sangat krusial karena akan berdampak langsung pada besaran anggaran, estimasi waktu penyelesaian, hingga spesifikasi keahlian tim yang perlu direkrut oleh developer maupun publisher. Jika salah perhitungan, proses pengembangan bisa saja mandek di tengah jalan karena beban kerja yang tidak terprediksi. Mari kita bedah perbedaan mendasar dari kedua dimensi ini: 🖌️ Tantangan Animasi 2D: Membuat animasi aksi 2D menuntut ketelitian yang luar biasa tinggi. Baik menggunakan teknik frame-by-frame, tweening, maupun rotoscoping, sang artist harus menggambar ulang setiap detail gerakan, yang berarti butuh puluhan gambar terpisah hanya untuk satu detik aksi karakter. 🏗️ Beban Awal 3D Model: Sebaliknya, proses pengerjaan 3D memakan waktu dan tenaga paling besar di tahap awal. Developer harus melalui proses panjang mulai dari 3D modeling, pemberian tekstur, hingga rigging (pemasangan kerangka tulang karakter). Namun, setelah kerangka dan aset utama ini rampung, proses menganimasikan berbagai variasi gerakan akan menjadi jauh lebih cepat. 🖥️ Ekosistem Software yang Bertolak Belakang: Dapur produksi kedua dimensi ini mengandalkan "persenjataan" yang benar-benar berbeda. Seniman 2D umumnya berkutat dengan aplikasi pixel seperti Aseprite dan aplikasi vector seperti Photoshop. Sementara itu, seniman 3D akan menghabiskan waktunya dengan software seperti Blender atau Maya sebelum akhirnya menyatukan semuanya ke dalam Game Engine. 🐞 Ujian Berat di Fase Bug Fixing: Tahap Quality Assurance (QA) juga menghadapi tantangan yang bertolak belakang. Untuk game 2D, tim QA akan berfokus mencari bug terkait hitbox, konsistensi sprite, dan presisi frame timing. Sedangkan pengujian game 3D jauh lebih rumit karena harus mengatasi masalah pencahayaan, glitch karakter yang menembus tembok, hingga masalah kamera yang terhalang objek. Kalau kamu sendiri, sebagai pemain atau kreator, lebih suka menikmati dan mengeksplorasi art style yang mana nih? Yuk, bagikan preferensimu di kolom komentar dan jangan lupa save postingan ini untuk insight pengembangan game kamu selanjutnya! #GameDevelopment #GameDevIndonesia #2Dvs3D #GameArt #3DModeling #2DAnimation #GameDesigner #GameArtist #IndieGameDev #GameProduction #GameTesting #QualityAssurance #Blender3D #Aseprite #TechEducation #SoftwareEngineering #CreativeIndustry #LumeGumi #BikinGame #DeveloperPemula
-
Photo post
-
– photo post by @lumegumi
Photo post
Baru mulai bikin game tapi ngerasa stuck atau project nggak kelar-kelar? Mungkin kamu tanpa sadar melakukan kesalahan-kesalahan ini! 😱 Bikin game memang seru, tapi bagi game developer pemula, ada beberapa jebakan yang sering bikin project berujung sia-sia. Yuk, pelajari dan hindari 5 kesalahan fatal ini: Scope Terlalu Ambisius: Langsung mau bikin game RPG open-world di project pertama? Akibatnya project bisa terbengkalai karena kurangnya waktu dan tenaga. Sebaiknya, mulailah dari game skala kecil terlebih dahulu. Menyembunyikan Game Kamu: Sering takut ide dicuri atau dikritik sehingga menunggu game selesai baru diperlihatkan? Padahal, masukan dari pemain di tahap awal sangat penting untuk memperbaiki kualitas game. Terjebak di Tutorial Hell: Cuma menonton video tanpa mencoba mengetik kode sendiri, atau menyalin kode persis tanpa paham logikanya bikin kamu gampang panik saat muncul error. Cobalah bereksperimen sendiri tanpa melihat video dan tambahkan modifikasi unikmu. Mengabaikan Audio & Feel: Terlalu fokus pada grafis sampai melupakan efek suara dan kenyamanan kontrol. Padahal, game dengan visual sederhana bisa tetap seru kalau memiliki game feel yang responsif dan memuaskan. Menulis Kode Tanpa Rencana: Langsung coding tanpa merancang alur game akan membuatmu kebingungan saat project membesar, bahkan terpaksa membongkar kode dari awal. Biasakan membuat Game Design Document (GDD) sederhana sebelum menyentuh engine. Dari kelima kesalahan di atas, mana nih yang paling sering kamu lakukan? Tulis curhatanmu di kolom komentar ya! 👇 Jangan lupa Save postingan ini agar tidak lupa, Share ke teman seperjuanganmu yang sedang bikin game, dan Follow @lume_gumi untuk tips game development seru lainnya! ✨ #GameDeveloper #GameDevIndonesia #BelajarBikinGame #IndieGameDev #GameDevTips #GameDesign #LumeGumi #ProgrammerPemula
-
– photo post by @lumegumi
Photo post
Pernahkah kamu terpikir bagaimana karakter di dalam game bisa bereaksi, mengambil keputusan, dan bergerak sendiri seolah-olah mereka punya pikiran? Rahasianya terletak pada AI NPC, yaitu sistem yang dirancang untuk mengatur bagaimana karakter yang tidak dikendalikan pemain bertindak di dalam game, mulai dari diam, berjalan, hingga menyerang. Memahami cara kerja sistem ini sangat penting bagi developer untuk menciptakan interaksi yang dinamis dan membuat dunia game terasa jauh lebih hidup. Berikut adalah cara kerja di balik kepintaran AI NPC: 🤖 Logika Berbasis Aturan dan Kondisi: NPC sebenarnya tidak berpikir seperti manusia, melainkan mengikuti aturan dari developer, seperti otomatis mengejar saat pemain terlalu dekat atau langsung kabur ketika HP mereka rendah. 🗺️ Navigasi Tanpa Nyasar (Pathfinding): Agar bisa mencapai tujuan tanpa menabrak tembok, NPC dibekali sistem pathfinding seperti algoritma A* atau NavMesh untuk mencari rute perjalanan yang tepat. 🔄 Kombinasi Perilaku yang Kompleks: AI bisa dirancang memiliki siklus tindakan yang berkesinambungan—mulai dari patroli, melihat pemain, mengejar, menyerang, mencari saat kehilangan jejak, hingga kembali berpatroli—agar dunia game terasa semakin nyata. Kalau kamu bisa bikin NPC sendiri untuk proyek game kamu, kamu mau bikin NPC dengan tingkah laku seperti apa? Yuk, tulis idemu di kolom komentar, jangan lupa save postingan ini supaya bisa dibaca lagi kapan pun, dan share ke temanmu yang juga sedang bikin game! #GameDevelopment #GameDevIndonesia #AINPC #GameAI #IndieGameDev #GameProgrammer #GameDesign #Pathfinding #NavMesh #BelajarBikinGame #BikinGame #DeveloperPemula #TechEducation #SoftwareEngineering #GamerIndonesia #CreativeIndustry #LumeGumi #IndieDev #GameDevTips #CodingGame
-
– photo post by @lumegumi
Photo post
Pernahkah kamu menyadari ada rahasia desain psikologis di balik game indie sederhana yang membuat kita tidak bisa berhenti memainkannya? Banyak game indie meraih kesuksesan besar bukan karena grafis yang super realistis, melainkan karena rancangan mekanik yang sangat cerdas dan terstruktur. Sebagai seorang pengembang, memahami bagaimana meracik elemen-elemen ini adalah kunci utama untuk menciptakan pengalaman bermain yang memikat dan terus melekat di memori pemain. Mari kita bedah formula rahasia yang sering digunakan untuk merancang game yang sangat adiktif. 🔄 Gameplay Loop: Siklus aktivitas berulang, seperti bermain, mengumpulkan sumber daya, hingga melakukan upgrade, yang dirancang secara cermat untuk memberikan kepuasan secara konstan. 📈 Progression yang Jelas: Sensasi pencapaian yang dirasakan pemain saat melihat karakter, level, peralatan, maupun skill mereka terus berkembang menjadi lebih kuat di setiap sesi permainan. 🎁 Sistem Reward yang Cerdas: Penghargaan yang memuaskan rasa penasaran pemain. Reward tidak selalu harus berupa uang atau item langka, tetapi bisa juga berupa pencapaian, area rahasia, atau animasi yang memanjakan mata. 🧠 Mudah Dipelajari, Sulit Dikuasai: Dasar permainan yang bisa dipahami hanya dalam hitungan menit, namun menyimpan segudang lapisan strategi dan kombinasi yang baru terungkap setelah dimainkan selama berjam-jam. Dari keempat elemen tersebut, mekanik game seperti apa yang paling sukses bikin kamu lupa waktu? Bagikan pendapatmu di kolom komentar dan jangan lupa save postingan ini untuk panduan desain project game kamu selanjutnya! #GameMechanics #GameDesign #IndieGameDev #GameDevIndonesia #GameDeveloper #BikinGame #DesainGame #GameDesigner #GameDevTips #DeveloperPemula #GamerIndonesia #CreativeIndustry #GameDevelopment #GameDevLife #TechCareer #SoftwareEngineering #LumeGumi #IndieGames #GameTheory #TechEducation
-
– video by @lumegumi
100 wishlist pertama di Steam tanpa keluar uang? Bisa. Reddit — post devlog, bukan spam. Twitter — GIF gameplay tiap minggu, konsisten. Steam page — capsule harus pro, screenshot harus gameplay. Nggak butuh budget. Butuh konsistensi. 🎮 #indiedev #gamedev #solodev #steampage #wishlistnow #gamedevtips
-
– video by @lumegumi
Hindari ini kalau game kamu nggak mau gagal — burnout. Bukan nangis dramatis. Tapi buka laptop, lihat Unity, dan nggak bisa klik. Berminggu-minggu. Yang bikin aku balik: berhenti total sampai mau sendiri. 🎮 #indiedev #gamedev #solodev #indiegamedevlog #gamedevtips
-
– video by @lumegumi
Your game won't survive without this role. Not the programmer. Not the designer. The game artist. 🎨 Players don't read your game description first. They look at the image. And within 3 seconds — they've already decided whether to click or keep scrolling. All the coding, design, and systems you built will never be seen if the visuals don't make them stop. This isn't about whether the game is good or bad. It's about whether people will give your game a chance. Games with strong art get clicks. Games without — never get tried, even if the gameplay is incredible. Solo dev or not — your visuals are the first and only sales pitch before a player clicks. There's a game I'm building that shows up in this video 👀 Hit pause if you're curious. — #indiegame #indiedev #gamedevelopment #gamedev #solodev #gamedevtips #gameart #gameartist #steampage #indiegamedev #wishlistnow
-
– video by @lumegumi
Unity lagi kasih diskon sampai 97% di Asset Store — $2+ Sale live sekarang. Tools, art, VFX mulai $2. Dan satu asset gratis: Motion Titles Pack, kode MICHSKY di checkout. Sale berakhir 28 Mei. 🎮 #indiedev #gamedev #unity #unityassetstore #gamedevtips
-
– video by @lumegumi
Jangan pasang Animator di tiap pohon dan semak — GPU kamu bakal jebol kalau ada ratusan. Pakai shader aja. Instruksi langsung ke GPU, semua bergerak sekaligus, performa jauh lebih ringan. 🌾 #indiedev #gamedev #gamedevtips #madewithunity #hlsl
-
– video by @lumegumi
Engine yang kamu pakai nggak akan berguna kalau kamu nggak ngerti algorithm, logic, dan struktur data di balik game-nya. Unity, Godot, Unreal — semua cuma alat. Yang bikin game jalan adalah pemahamannya. 🎮 #indiedev #gamedev #gamedevtips #solodev #madewithunity
-
– video by @lumegumi
Game Unity kamu gampang dicuri kalau di-build pakai setting default — kode kamu bisa dibaca siapapun pakai tool gratis. Ganti satu opsi ke IL2CPP di Build Settings. Satu langkah, jauh lebih aman. 🔒 #indiedev #gamedev #gamedevtips #madewithunity #unitydeveloper
-
– video by @lumegumi
Steam potong 30% dari revenue kamu buat pajak — kecuali kamu isi Form W-8BEN duluan. Satu form, sebelum launch. Indonesia punya tax treaty sama US, jadi kamu eligible. 🧾 *Not tax advice.* #indiedev #gamedev #steamgame #solodev #gamedevtips
-
– video by @lumegumi
Udah bikin game tapi bingung cara release di Steam? 🎮 Jangan langsung drop game kamu begitu selesai — hampir nggak ada yang bakal nemuin. Yang perlu kamu lakuin adalah bangun wishlist dulu, jauh sebelum release. Di video ini aku breakdown step-by-step cara bikin Steam page dari nol — mulai dari daftar Steamworks, art assets yang dibutuhin, sampai trik key art biar semua asset kamu keliatan konsisten dan clean. Oh, dan ada satu game yang lagi aku kerjain juga keliatan di video ini 👀 Penasaran? Pause aja. — Have a game but no idea how to release it on Steam? 🎮 Don't drop it the moment it's done — almost no one will find it. You need to build wishlists early, way before launch. In this video I break down how to set up your Steam page from scratch — from signing up on Steamworks, to the art assets you'll need, to a key art trick that keeps everything looking clean and consistent. Oh, and there's a game I'm working on that shows up in the footage 👀 Curious? Hit pause. 👇 Drop a comment if you want a deeper breakdown of this workflow! 🎮 Don't forget to WISHLIST Bean & Debt on Steam! (Link in Bio) — #indiegame #indiedev #steamgame #gamedevelopment #gamedev #indiegamedeveloper #indiegamedev #steampage #madewithunity #wishlistnow
-
– video by @lumegumi
Kamu nggak butuh fitur tambahan itu. Serius. ✋ Penyakit ini datengnya pelan — "tambahin satu fitur lagi aja", "ini cuma butuh sehari." Terus tiba-tiba udah enam bulan lewat dan game-nya masih belum playable. Inilah yang namanya Scope Creep. Yang aku pelajari: game yang selesai selalu ngalahin game yang sempurna tapi nggak pernah rilis. Caranya? Kunci batasan game kamu. Tulis tiga fitur inti. Sisanya masuk list "setelah launch." Bukan dihapus — cuma belum sekarang. Skill paling penting yang nggak ada tutorial-nya? Bilang "cukup" di waktu yang tepat. Ada game yang lagi aku build yang keliatan di video ini 👀 Wishlist kalau penasaran. — You don't need that extra feature. Seriously. ✋ This trap sneaks up on you — "just one more feature", "this will only take a day." Then suddenly six months have passed and the game still isn't playable. This is what we call Scope Creep. What I learned: a finished game always beats a perfect game that never ships. How? Lock your game's boundaries. Write down three core features. The rest goes to a "post-launch" list. Not deleted — just not now. The most important skill no tutorial teaches? Saying "enough" at the right time. There's a game I'm building that shows up in this video 👀 Wishlist it if you're curious. — #indiegame #indiedev #gamedevelopment #gamedev #solodev #indiegamedev #indiegamedevlog #gamedevtips #scopecreep #madewithunity #pngtuber #wishlistnow
-
– video by @lumegumi
Udah bikin game tapi bingung cara release di Steam? 🎮 Jangan langsung drop game kamu begitu selesai — hampir nggak ada yang bakal nemuin. Yang perlu kamu lakuin adalah bangun wishlist dulu, jauh sebelum release. Di video ini aku breakdown step-by-step cara bikin Steam page dari nol — mulai dari daftar Steamworks, art assets yang dibutuhin, sampai trik key art biar semua asset kamu keliatan konsisten dan clean. Oh, dan ada satu game yang lagi aku kerjain juga keliatan di video ini 👀 Penasaran? Pause aja. — Have a game but no idea how to release it on Steam? 🎮 Don't drop it the moment it's done — almost no one will find it. You need to build wishlists early, way before launch. In this video I break down how to set up your Steam page from scratch — from signing up on Steamworks, to the art assets you'll need, to a key art trick that keeps everything looking clean and consistent. Oh, and there's a game I'm working on that shows up in the footage 👀 Curious? Hit pause. 👇 Drop a comment if you want a deeper breakdown of this workflow! 🎮 Don't forget to WISHLIST Bean & Debt on Steam! (Link in Bio) — #indiegame #indiedev #steamgame #gamedevelopment #gamedev #indiegamedeveloper #indiegamedev #steampage #madewithunity #wishlistnow
-
– video by @lumegumi
Udah bikin game tapi bingung cara release di Steam? 🎮 Jangan langsung drop game kamu begitu selesai — hampir nggak ada yang bakal nemuin. Yang perlu kamu lakuin adalah bangun wishlist dulu, jauh sebelum release. Di video ini aku breakdown step-by-step cara bikin Steam page dari nol — mulai dari daftar Steamworks, art assets yang dibutuhin, sampai trik key art biar semua asset kamu keliatan konsisten dan clean. Oh, dan ada satu game yang lagi aku kerjain juga keliatan di video ini 👀 Penasaran? Pause aja. — Have a game but no idea how to release it on Steam? 🎮 Don't drop it the moment it's done — almost no one will find it. You need to build wishlists early, way before launch. In this video I break down how to set up your Steam page from scratch — from signing up on Steamworks, to the art assets you'll need, to a key art trick that keeps everything looking clean and consistent. Oh, and there's a game I'm working on that shows up in the footage 👀 Curious? Hit pause. 👇 Drop a comment if you want a deeper breakdown of this workflow! 🎮 Don't forget to WISHLIST Bean & Debt on Steam! (Link in Bio) — #indiegame #indiedev #steamgame #gamedevelopment #gamedev #indiegamedeveloper #indiegamedev #steampage #madewithunity #wishlistnow
All 17 videos loaded.
Explore & export videos
Uses the videos loaded on this page. All available videos are loaded.
Videos by month
Follower history
Recorded each time someone opens this profile here, so there are gaps between visits.
About @lumegumi
Joined TikTok